GHCJS
最近幾天把 GHCJS 研究了一遍,一開始的需求是因為開始用 pandoc,然後想要用 JS 提供即時的預覽,因為 Pandoc 是 Haskell 寫的,所以看下來自然是看到 GHCJS 了,其實網路上已經有人成功的把 Pandoc 轉成 JS 了,叫做 markup.rocks,我後來也是基於他在 github 上公開的這些程式碼來研究。
要安裝 GHCJS 有點麻煩,以 OSX 為例,要先去下載 GHC 的 binary distribution 壓縮檔(ghc-7.8.3-x86_64-apple-darwin.tar.xz),解壓縮後,進目錄執行:
./cofigure
make install
安裝完 GHC 後要更新cabal
這個套件管理工具:
cabal install cabal-install
然後這樣會把 cabal 裝到自己 home 目錄下面,所以還要更新一下 $PATH:
PATH=$HOME/Library/Haskell/bin:$PATH
接下來才是安裝 GHCJS:
git clone https://github.com/ghcjs/ghcjs-prim.git
git clone https://github.com/ghcjs/ghcjs.git
cabal install ./ghcjs ./ghcjs-prim
要用 GHCJS 之前,還要安裝一下環境的基本套件:
ghcjs-boot --dev
如果一切順利的話就可以開始把 Haskell 程式轉成 JS 了,不過事情當然沒這麼簡單,首先 GHCJS 的套件和 GHC 的套件在本地是分開的,要裝給 GHCJS 環境的話,要加上--ghcjs
的選項,例如:
cabal install --ghcjs pandoc
這樣裝的套件才能夠讓 GHCJS 轉譯時使用,然後第二個問題就是上面這個指令其實裝不起來,因為 Pandoc 和 GHCJS 不相容,markup.rocks 的作者 Ozan Sener 其實有 fork 一份 Pandoc 針對這個問題作 patch,所以安裝改成下面的指令:
git clone git@github.com:osener/pandoc.git
cabal install --ghcjs ./pandoc
不過還是會有些問題,基本上就看缺什麼用 cabal 裝一下,然後有些錯誤要簡單修改一下程式碼,詳情不是很重要,因為接下來馬上有第三個問題,就是這樣裝起來後,會發現要成功的轉 markup.rocks 還是有問題,其中 reflex-dom 一直裝不起來,這個套件主要是拿來做網頁介面的,所以我把 Main.hs 內只和 pandoc 相關的抽出來,想建立一個只有 pandoc 單純一點的 Haskell 程式,然後一番努力後,終於成功了,這時同時出現兩個問題,第一個是產出的檔案超大,有 20MB 左右,markup.rocks 線上 demo 放的是有過 closure-compiler 的也還有 2.2MB,而另外一個問題,是我找不到程式可以讓我抓到輸出入的位置(嚴格來說有找到但是無法用),後來又查了些資料才發現,GHCJS 目前還沒辦法把 Haskell library 單獨轉譯然後開 API 出來,一定是一個完整的 Haskell 應用程式,然後編譯出來的 JS 就是執行這個程式,沒有外面插手的餘地,換句話說,就是所有事情都要用 Haskell 完成,然後用 GHCJS 編譯成一個獨立的 JavaScript 應用程式,GHCJS 的 Issue 194 就是在講這個問題,看起來離有結果還有些距離。
總之結論是,目前 GHCJS 還不到真的可拿來做應用的程度,最後遇到的兩個問題算是比較大的,就是輸出檔案太大和只能把整個應用程式轉譯成 JS 這兩個問題,不過事情總是要有開始,希望未來有一天這兩個問題能解決,就能夠把 Haskell 的一些工具轉到 JS 上了。