那是個,惡意賣萌的年代...
剛剛看完小叮噹最新的劇場版,正準備要點開另一片動畫的時候,某A大人問我「惡意賣萌」這詞的出處,因為komica wiki沒有記錄出處。剛好我有看過,還有點印象,就花了些時間去找了出來。
「惡意賣萌」出處是overload大大在巴哈姆特的GameAC版發表的「[心得]話題作KANON,完食負面感想」一文,發文時間是2007年3月28日深夜0點20分,引述該文章前面一點的部份:
作 者:overload (叫我主人) 標 題:[心得]話題作KANON,完食負面感想 時 間:Wed Mar 28 00:20:24 2007 先聲名我沒看過東映版也沒玩過原作 這次的劇情雖然不算差,但個人認為也不算太好,從一開始主角忙錄的跟每位女主角 有交集,到第7話開始攻略每個女孩,覺得有點像在玩GAME一樣,事件變成像是預 備好的只是等著主角去觸發,再加上各篇之間的主題並沒有連接的很好,導致看到最 後很難將每個故事想表達的主題連貫在一起。 以下為個人認為這次KANON的缺點,或者一些自己的不滿。 1.角色惡意賣萌
現在回想起來,那還真是個惡意賣萌的年代啊,在這篇文章前後,GAC版有三四串有點交集的討論串,最早的一串是godivan的失去角色靈魂的動畫,京阿尼版KANON感想,接著有a29938234的[心得]對最近的日本ACG的某些感嘆,再來是a21534782676的[心得]失去靈魂的動畫,Kanon動畫版些微負面感想,這篇也是後來在巴哈很容易看到的失去靈魂系列文章的起源,在這三串文章之後就是惡意賣萌這篇文章,之後也還有一些文章脫離不了這些議題論。
2007年初,巴哈GAC就充滿這些惡意的討論串~~
更新:經網友roid提出指正,失去靈魂系列文章的起源也是overload,在2006年7月4日發表的[心得]失去角色靈魂的動畫,涼宮春日動畫版些微負面感想(需要巴哈姆特帳號),果然時間一久,時間距離會變得很模糊。