為什麼有 <img> 這個標籤

dive into mark 在去年11月有一篇文章 Why do we have an IMG element? ,裡面翻出了很多當初 HTML 剛起步時的討論,當時就在針對網頁上的媒體內容要怎樣放進去作了不少爭論,過程有興趣的可以自己去看,結果還是先下手為強,先做出來的贏, mark 歸納出的幾點結論中有一點蠻有趣的:「HTML一直都是瀏覽器製造者、標準制定者、網頁製造者和其他想參與其中的人所討論而得的,而多數成功的標準都是 retro-specs (實作、制定標準同時,甚至先實作),有些人認為標準應該保持純潔,不要受到瀏覽器製造者或網頁製造者的影響,這完全是錯誤的。」HTML 5 也是一個 retro-specs ,新功能都是跟著網路的變化所產生,像是 拖拉 API近端儲存系統 等,最近還多了 device 標籤stream API ,這些都是現在大家需要的功能,而目前只能用其他方法弄起來,像是拖拉要去算位置、範圍,近端儲存要裝像 Google Gears 的外掛,要抓 webcam 畫面或是撥影片則要用 Flash 或是 Java,未來這些功能都會變成瀏覽器原生支援,甚至用顯示卡 加速畫 3D 圖形 都不是問題。

另外可以拿來作反例的我覺得是 XML Schema ,整個複雜過頭,還有難解的用詞,據之前修課時的老師說是語言學家制定的,結果造成沒有工具很難寫,就算寫了沒驗證過我看也不敢拿來用。