Celeste

Celeste

一直想寫一篇關於 Celeste(蔚藍山脈)的文章,不過拖了很久一直寫不出來,其實我當初也是拖了很久才玩的。我因為原本就很喜歡 2D 的平台遊戲,然後看到 Celeste 的介紹覺得很特別,以登山為目標,沒有戰鬥但是有挑戰性的平台遊戲,多麼特別啊!所以 2019 年我就把它買下來了,還是 Limited Run Games 的版本,結果買回來後,稍微玩一下覺得怎麼難到爆炸,就放置了。

後來到了 2021 年底,在 FB 看到橘子說他登頂了,我才一點手癢一點不服輸的又重拾了起來,結果這次就順利了突破一開始的障礙,漸漸的上手了起來,後來橘子更是把全部的關卡包括第九章都過完了,本來想說我 B 面 C 面不勉強(有多難可以參考机核的文章:《蔚蓝:Celeste》:每个人心中都有一座山,但并非每个人都能登上山顶),結果還是不服輸的就慢慢的也都過完了,必須說這關卡難度的曲線設計的真的是非常棒,最後花了一個月左右,遊戲時間 50 多小時,成績是把全部關卡通過,收集到所有除了黃金草莓以外的草莓,認真的說,這遊戲真的很難,我相信一定很多人無法達到這樣的成績,當然我也不是要說我多厲害,因為我這樣的成績還不是全要素收集,更上一層還有無死通關的金草莓,不過這樣的挑戰歷程已經讓我想寫文章記錄下來了。

Celeste

我覺得這款遊戲最讓我感到厲害的,就是它遊戲的內外呼應,遊戲內的故事主軸是登山,而在了遊戲故事之外,這款遊戲也設計成了一個讓人攀登的高山,關卡和整體的難度就是設計的非常精巧,大家都可以在山腳出發,但是可能只有一半人能到五成高度,到了八成高度的地方就只剩下兩成,而真正能到達山頂,達成全要素,收集到所有的草莓,真正見到最後那個山頂風景的,就只有少數的那些玩家,那 26 個黃金草莓,全世界登記有案能拿到的大約只有三百多人台灣也有至少一位),Celeste 也有賣出一百萬套左右,也就說只有萬分之三的人,能夠到達這款遊戲的真正的山頂(要素的山頂、還有另一批人在拼 speed run)。

本來還想要介紹更多的東西,但是寫了兩三次都不盡如意,最後決定,留下這篇文章作為自己參與了這段挑戰的紀錄,我到現在偶爾,都還會拉出當時登山時的一些影片紀錄,有些關卡真的是非常困難,難到讓人過關時都忍不住會按下 Switch 的錄影按鍵紀錄下來,甚至也不少是功虧一簣的紀錄,當然,我拿到最後一顆 moon berry 的紀錄也有,當時也有貼在 FB 上。

附上幾篇開發相關的延伸閱讀:

其他延伸閱讀可以參考橘子的第二篇 FB 貼文。