Node.js 16 LTS 已經結束維護,所以手上的東西就開始需要升級升級,然後就必須要來正面面對這個我逃避已久的錯誤訊息:
digital envelope routines::unsupported
這錯誤基本上就是發生在幾個網站的專案,尤其是 build 專案時特別會容易看到,而且這個錯誤其實和一般看到的 JS 錯誤長得不太一樣,全貌其實是這樣:
Error: error:0308010C:digital envelope routines::unsupported
首先是錯誤訊息,前面有一些 hex 值,不知道是什麼,然後下面 trace 的地方,可以看到幾乎都是 node_module 內的東西,不是因為我們自己的 code 造成的,所以就很讓人困惑,想說是不是什麼系統問題、還是有什麼偷用非公開 API 造成不相容的狀況。總之以前就是遇到這個問題就是又降版回來,沒有仔細深究,這次終於要來認真處理,不過搜尋結果,幾乎都是說加一個--openssl-legacy-provider
flag,都沒人說到底是什麼問題,尋找許久,終於在 StackOverflow 找到一則最正確的答案,沒想到和 OpenSSL 1.x 的生命已經到盡頭有關。
結果這個錯誤,其實是因為 Node.js 17 開始,從 OpenSSL 1.x 換到 3.x,然後 OpenSSL 3.x 不是向下相容的,所以有些東西有機會出錯,這邊爛掉的,其實是一些 legacy 的 hash method 預設是拿掉的,而 Webpack 在建立 bundle 檔案時,如果檔名有用到 hash 的話,預設的 hash method 用的就是已經被淘汰的 md4,然後 md4 是用 Node.js 的 crypto 來呼叫 OpenSSL 做事,Node.js 的文件也有提到支援的演算法是依據你的 OpenSSL 版本和系統而定,所以其實並沒有保證 md4 一定可以用,而如果使用了 OpenSSL 不支援的演算法,跑出來的錯誤訊息就是像上面截圖一樣特別了,然後我還特別去用 OpenSSL 3 cli 跑跑看,結果出來的錯誤訊息真的就是差不多:
使用 flag 開啟舊演算法的支援其實我覺得還算可以接受,畢竟是 build 而已,不是拿來跑服務,不過這個 flag 似乎有點特殊,似乎不能直接放在NODE_OPTIONS
裡面,而且同個程式庫要是拿到舊版 Node.js 環境去跑,加這個 flag 反而跑不起來,所以最理想還是把問題解決掉。
那這個問題應該怎麼處理呢?其實簡單說就是把套件升級升級就好了,因為現在的套件新版本都有處理這個問題,不過走上升級這條路之前可以先試試看 StackOverflow 上的解法(有可能讓你專案爛掉,請先備份):
npm audit fix --force
如果你用的是 yarn,沒有audit fix
可用,但是也有人提供用 npm 來修理的流程,不過我是沒試過這個流程,我自己有一個專案是靠yarn upgrade
升級後解決問題的(實際上是把所有有用到的 loader-utils 都升級到 2.0.4,本來有個套件用到 2.0.0),剩下的還是無法修好的就要靠手工了,然後因為我處理的網站只有 Gatsby 和 CRE(Create React App) 兩種,所以以下就是只有說明這兩個系統的為主,兩者其實都是使用 Webpack 作打包工具的,而 Webpack 是從 v5.61.0 開始保證支援 Node.js 17 的,我稍微查了一下 Gatsby 是從 4.2.0,而 CRA 的則是要最新版 react-script 5.0.1 才保證支援,為什麼說是保證呢?因為^
的 semver range 的關係,例如要是你的 react-script 是 5.0.0,那你本地可能會是裝到 Webpack v5.60.0,那就不支援 Node.js 17 了,像我就是有 Gatsby 3.x 的,升級到 4.x 就沒事了。
Gatsby 和 CRA 其實都還好,最慘的是 eject 過的 CRA 了,只能手工升級,基本上就是去 react-script 那邊,複製需要的檔案回到你的專案覆蓋過去,最主要的是scripts/
和config/
下的檔案,然後根據自己的修改紀錄把自己作過的修改改回去,接著更新package.json
裡面的 dependencies,版本號就是參照 react-script 那邊的 package.json,最主要的就是webpack
相關的,接著安裝套件後重新 build,要是還有一樣的錯誤,就看 trace 看看是哪個相依套件,看有沒有新版有修正就更新試試看,大概就是這樣,很容易漏東西所以會一直重複測試,蠻花時間的,不過最後 build 成功還是有成就感的。
PS. 還要小心其他升級的後遺症,如果是 app 最好要測試過各種行為,像我遇到 Webpack 5 不支援 polyfill Buffer 的問題,剛好那個錯誤又被 catch 掉,所以我 build 是沒問題的,就是測試跑不過,後來參考網路上的文章處理。